Desafio 3.0

Olá programador.

 

Vamos criar uma aplicação no App Inventor com números aleatórios.

Vamos criar uma aplicação de humor que quando agitas o telemóvel surge uma mensagem aleatória de entre 4 opções pré programadas.

Para voltar ao início deve conter um botão com o texto “Reiniciar”.

Dicas para o desenvolvimento do projeto:

A aplicação deve ter um label para ter uma mensagem.

Inicialmente deve ter o texto: “Tu és um….”.

Coloca um botão para limpar o texto que está visível e voltar a colocar a mensagem : “Tu és um….”.

Com o recurso ao sensor do acelerómetro muda o texto do label para uma das opções:

  • Tótó
  • Nabo
  • Banana
  • Rei

Podes pesquisar informação na Internet ou pedir ajuda aos teus colegas através de meios eletrónicos.

No final deves preencher o inquérito final no endereço do  qr Code 4.

 

 

 

Bom trabalho.

Desafio 2.0

Boa tarde caro programador,

hoje vamos testar as tuas capacidades de programação e adaptação a novos desafios.

Como  sabes  professor Fernando está a testar novas ferramentas de TIC na sala de aula e  por isso foste convidado participar neste estudo. O professor depois irá comunicar o que observou na sala. Desde já obrigado pela tua participação.

 

Desafio aceite vamos ao primeiro passo e preencher o formulário inicial.

Depois segue as instruções do mesmo.

 

Vai ao qr Code 2.

Bom desafio.